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Tus primeros pasos en Hattrick
Tus
6 primeras metas en Hattrick
Como es lógico, los objetivos los establece
cada jugador. Hay equipos que se proponen jugar sólo con jugadores nacionales
y los hay que únicamente alinean a jugadores con nombres curiosos. Depende
de cada uno el modo en el que quiere disfrutar en este juego. Debemos tener
en cuenta, además, que los clubes están condicionados por la división
en la que se comienza en cada una de las ligas. La perspectiva de progresión
no es la misma si empezamos a jugar en España en X división, que
si comenzamos en la III hondureña.
Sin embargo, consideramos que siguientes referentes
pueden ser útiles para la mayoría de los nuevos clubes.
- Contratar un entrenador
aceptable y pobre en habilidades de lider. Sólo cuesta
79.600 y entrenará a los jugadores a un ritmo muy razonable.
- Contratar jugadores aceptables o
buenos en su habilidad principal para completar el 11 inicial: 1 portero
(habilidad: portería), 3/4 defensas (habilidad: defensa), 4/5 medios
(habilidad: jugadas y condición) y 2/3 delanteros (habilidad: anotación).
El coste de esta remodelación inicial rondará el medio millón,
de modo que habrá que hacerla poco a poco. A medida que se vaya completando
ese equipo inicial, habrá que despedir (o vender, aunque normalmente
no tienen salida en el mercado) a los jugadores de nivel insuficiente o peor
en su habilidad principal que estaban en nuestro equipo inicial.
- Iniciar un programa de entrenamiento
con una rotacion de jugadores entrenables (17-19 años).
Los de 17 suelen ser caros porque entrenan más rápido y su demanda
en el mercado es alta, los de 18-19 suelen estar al alcance de todos los bolsillos.
- Inversión
en personal
- Modelo avanzado
(equipos que comienzan en la III división de su país)
- Total gastos
empleados: 44 800
- Entrenadores
de arqueros/técnicos: (1/9 o 9/1): 15.000
- Psicólogos
deportivos: (1) 1.800
- Portavoces:
(5) 9.000 ó 1 por cada 250 fans
- Economistas: (0) 0
- Fisioterapeutas:
(5) 9.000
- Doctores:
(0) 0
- Juveniles:
10.000
- Modelo
medio (equipos que comienzan en la VI división
de su país)
- Total
gastos empleados: 21.600
- Entrenadores
de arqueros/técnicos: (1/5 o 5/1): 10.800
- Psicólogos
deportivos: (1) 1.800
- Portavoces:
(3) 5.400 o 1 por cada 250 fans
- Economistas:
(0) 0
- Fisioterapeutas:
(2) 3.600
- Doctores:
(0) 0
- Juveniles:
0 / 10.000
- Modelo
básico (equipos que comienzan en la
IX división de su país)
- Total
gastos empleados: 16.200
- Entrenadores
de arqueros/técnicos: (1/3 o 3/1): 7.200
- Psicólogos
deportivos: (1) 1.800
- Portavoces:
(2) 3.600 o 1 por cada 250 fans
- Economistas:
(0) 0
- Fisioterapeutas:
(2) 3.600
- Doctores:
(0) 0
- Juveniles:
0 / 10.000
- No ampliar el estadio
hasta que el número de socios lo justifique. Dicho aforo máximo
se puede determinar con una fórmula muy sencilla, la de multiplicar
nuestro números de socios x20. Tampoco hay que olvidar que, cuando
corresponda, la ampliación deberá respetar siempre las proporciones
adecuadas.
- Observar y analizar a los equipos
grandes/veteranos. Obviamente, es una recomendación muy genérica,
pero observar a quienes llevan tiempo jugando a HT ayuda a evitar muchos e
los clásico errores de principiante. Esto nos ayudará también
a comprender la lógica de sus decisiones, de sus estrategias, de sus compras
y ventas, lo que puede resultar muy enriquecedor para nuestro club.
Presupuesto 'tipo' de
tu primera temporada
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