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Tus primeros pasos en Hattrick


Tus 6 primeras metas en Hattrick

Como es lógico, los objetivos los establece cada jugador. Hay equipos que se proponen jugar sólo con jugadores nacionales y los hay que únicamente alinean a jugadores con nombres curiosos. Depende de cada uno el modo en el que quiere disfrutar en este juego. Debemos tener en cuenta, además, que los clubes están condicionados por la división en la que se comienza en cada una de las ligas. La perspectiva de progresión no es la misma si empezamos a jugar en España en X división, que si comenzamos en la III hondureña.

Sin embargo, consideramos que siguientes referentes pueden ser útiles para la mayoría de los nuevos clubes.

  • Contratar un entrenador aceptable y pobre en habilidades de lider. Sólo cuesta 79.600 y entrenará a los jugadores a un ritmo muy razonable.
  • Contratar jugadores aceptables o buenos en su habilidad principal para completar el 11 inicial: 1 portero (habilidad: portería), 3/4 defensas (habilidad: defensa), 4/5 medios (habilidad: jugadas y condición) y 2/3 delanteros (habilidad: anotación). El coste de esta remodelación inicial rondará el medio millón, de modo que habrá que hacerla poco a poco. A medida que se vaya completando ese equipo inicial, habrá que despedir (o vender, aunque normalmente no tienen salida en el mercado) a los jugadores de nivel insuficiente o peor en su habilidad principal que estaban en nuestro equipo inicial.
  • Iniciar un programa de entrenamiento con una rotacion de jugadores entrenables (17-19 años). Los de 17 suelen ser caros porque entrenan más rápido y su demanda en el mercado es alta, los de 18-19 suelen estar al alcance de todos los bolsillos.
  • Inversión en personal
    • Modelo avanzado (equipos que comienzan en la III división de su país)
      • Total gastos empleados: 44 800
        • Entrenadores de arqueros/técnicos: (1/9 o 9/1): 15.000
        • Psicólogos deportivos: (1) 1.800
        • Portavoces: (5) 9.000 ó 1 por cada 250 fans
        • Economistas: (0) 0
        • Fisioterapeutas: (5) 9.000
        • Doctores: (0) 0
        • Juveniles: 10.000
    • Modelo medio (equipos que comienzan en la VI división de su país)
      • Total gastos empleados: 21.600
        • Entrenadores de arqueros/técnicos: (1/5 o 5/1): 10.800
        • Psicólogos deportivos: (1) 1.800
        • Portavoces: (3) 5.400 o 1 por cada 250 fans
        • Economistas: (0) 0
        • Fisioterapeutas: (2) 3.600
        • Doctores: (0) 0
        • Juveniles: 0 / 10.000
    • Modelo básico (equipos que comienzan en la IX división de su país)
      • Total gastos empleados: 16.200
        • Entrenadores de arqueros/técnicos: (1/3 o 3/1): 7.200
        • Psicólogos deportivos: (1) 1.800
        • Portavoces: (2) 3.600 o 1 por cada 250 fans
        • Economistas: (0) 0
        • Fisioterapeutas: (2) 3.600
        • Doctores: (0) 0
        • Juveniles: 0 / 10.000
  • No ampliar el estadio hasta que el número de socios lo justifique. Dicho aforo máximo se puede determinar con una fórmula muy sencilla, la de multiplicar nuestro números de socios x20. Tampoco hay que olvidar que, cuando corresponda, la ampliación deberá respetar siempre las proporciones adecuadas.
  • Observar y analizar a los equipos grandes/veteranos. Obviamente, es una recomendación muy genérica, pero observar a quienes llevan tiempo jugando a HT ayuda a evitar muchos e los clásico errores de principiante. Esto nos ayudará también a comprender la lógica de sus decisiones, de sus estrategias, de sus compras y ventas, lo que puede resultar muy enriquecedor para nuestro club.

 

Presupuesto 'tipo' de tu primera temporada


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