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Inicio
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Gestión básica
Especialistas
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Tipo de especialista
|
Nº máximo
recomendado
|
Penalización
por +10
|
|
Entrenador de porteros
|
9
(si se entrena portería)
1 (resto de entrenam.)
|
Pérdida
del entrenamiento semanal
|
|
Auxiliar técnico
|
1
(si se entrena portería)
9 (resto de entrenam.)
|
Pérdida
del entrenamiento semanal
|
|
Psicólogo deportivo
|
1-2
|
Descenso
de la exp. en las formaciones
|
|
Portavoces
|
1
cada 250 fans
|
Descenso
de la confianza de los patrocinadores
|
|
Economistas
|
0
|
Multa
del 10% del efectivo disponible
|
|
Fisioterapeutas
|
10
|
Baja
el nivel de la cantera de juveniles
|
|
Doctores
|
10
|
Descenso
del apoyo de los aficionados
|
- Entrenadores de porteros
y auxiliares técnicos:
- Un total de 10 es el máximo,
9 entrenadores de porteros y 1 auxiliar técnico si entrenamos portería,
lo inverso si entrenamos cualquier otra habilidad.
- Hay jugadores que prefieren la proporción
8/2 ó 2/8. Los 2 entrenadores del tipo de jugador que no
entrenamos contribuyen a mantener a esos jugadores en buena forma.
- Esta inversión debe ser invariable.
- Para los equipos más modestos,
una proporción 3/1 ó 1/3 es suficiente.
- Pese a que las reglas dicen lo contrario, muchos jugadores
han experimentado con un total de 11 asistentes sin haber perdido
el entrenamiento, combinándolos 10/1 ó 9/2 -nunca 11 del
mismo tipo-. El riesgo de que se produzca la penalización
de pérdida del entrenamiento probablemente es muy pequeño,
pero el extra que añade ese asistente también lo es, de
modo que la gran mayoría de los entrenadores prefiere no correr
riesgos.
- Conviene mantener al menos 1/2 entrenadores asistentes
del tipo de jugador que no se entrena para mantener la forma de esos jugadores.
Estos asistentes refuerzan la labor del entrenador
y, por tanto, aumentan la velocidad a la que entrenan los jugadores y
ayudan a que mantengan la forma. Aunque entrenemos alguna de las habilidades
propias de los jugadores de campo, es conveniente mantener 1/2 entrenadores
de porteros para que la forma de nuestros arqueros no se resienta. Si
por el contrario entrenamos portería,
será conveniente que mantengamos 1/2 auxiliares técnicos
para que nuestros jugadores de campo mantengan una forma razonable.
- Contratar a más de 10 especialistas de este tipo
provoca la pérdida
del entrenamiento semanal.
- Psicólogos deportivos:
- Los psicólogos deportivos ayudan a subir la confianza
(si se gana un partido de liga/copa) y, en mucha menor medida, el espíritu.
- Pero es muy
importante aclarar que sólo ayudan a que suba la confianza
y únicamente si se gana un partido oficial. Por el contrario, no
ayudan a que la confianza baje menos tras una derrota, ni tampoco
a que baje si es exajerada. Por ello, sólo son útiles cuando
el equipo logra resultados positivos, de nada servirá contratarlos
si la derrota está asegurada o si la confianza ha superado ya el
máximo razonable. Tampoco sirve de nada contratarlos después
de los partidos, antes de la actualización semanal.
- Hay que recordar
aquí que el máximo nivel de confianza
asumible es 'exagerada' (el antepenúltimo nivel). A partir
de ahí, el exceso de
confianza perjudicará el rendimiento del equipo.
En tal caso hay que despedir algunos hasta que se
elimine el exceso de confianza.
- Si los resultados
no acompañan y la confianza del equipo es muy baja, 5 especialistas
deberán ser más que suficientes. Con una racha normal de resultados, 1-2
especialistas bastan.
- La confianza sólo afecta al rendimiento en
los partidos de liga, no a los de copa o HT-Masters. Sin embargo,
los resultados de todos los partidos oficiales (liga, copa, HT-Masters)
tienen efecto sobre la confianza.
- Contratar a más de 10 psicólogos deportivos
provoca el descenso
de las experiencia en las formaciones (352, 343, etc.).
- Portavoces:
- Contribuyen a que el estado de ánimo
de los patrocinadores
y, en mucha menor medida, los aficionados
sea alto.
- Según un estudio realizado en el foro, el número
ideal de portavoces sería el de 1 por cada 250 miembros
de nuestro club de fans, sin superar nunca el máximo total de 10.
- Sin embargo, dado que en las primeras semanas
de la temporada se producen las mayores subidas en las cantidades que
aportan los patrocinadores, no está de más que se tengan
un número de especialistas más elevado que el que proporciona
esa fórmula para asegurar que maximizmos los ingresos.
- Contratar a más de 10 portavoces provoca la bajada
en el estado de ánimo de los patrocinadores.
- Economistas: Los economistas
gestionan los intereses.
- Su relevancia se ha devaluado en el
juego. Para la mayoría de los equipos, la mejor opción será
no tener ninguno.
- El % de intereses que se recibe por el dinero disponible
se ha reducido sustancialmente para desanimar que los usuarios acumulen
efectivo. Con los cambios, disponer de economistas que gestionen el dinero
disponible ha dejado de tener sentido.
- Si se tiene dinero ahorrado en el banco...
- La cantidad máxima de intereses
que puede lograrse es de 25.000 semanales (frente a los 100.000 anteriores).
- Para calcular el beneficio neto, obviamente, habrá que
descontar a los intereses obtenidos el coste del salario de cada uno
de los economistas contratados.
-
La mayoría de los equipos dispone en efectivo
cantidades que no justifican la contratación de economistas.
|
Número
de economistas
|
Intereses
|
|
1
|
0.0375
%
|
|
2
|
0.0525
%
|
|
3
|
0.065
%
|
|
4
|
0.075
%
|
|
5
|
0.08375
%
|
|
6
|
0.09125
%
|
|
7
|
0.09875
%
|
|
8
|
0.10625
%
|
|
9
|
0.1125
%
|
|
10
|
0.11875
%
|
- Si se está en números rojos...
- Si la deuda está por debajo de 200.000
todavía podrán realizarse pujas por jugadores.
- Con más de 500.000 de deuda, la secretaría
del club nos avisa de que tenemos dos semanas de plazo para salir de
esa situación. Ya no se permite realizar compras. Si transcurridas
las dos semanas nuestra deuda tras la actualización sigue siendo
superior al medio millón perdemos el equipo.
- Sobre el número ideal de economistas...
- Si se tienen deudas de hasta 240.000,
no compensa tener ningún economista. A partir de esa cantidad,
pueden aliviar un poco los intereses que hay que pagar (¡3,33%
semanal!). Los economistas nos ahorran parte de los intereses pagados
por el equipo la semana anterior.
- 1 economista nos ahorrará un 20% de los intereses.
- 2 economistas nos ahorrarán el 28%.
- 3 economistas el 35%.
- 4 economistas el 40%.
- Si se tienen más de 240.000 de deuda y menos
de 350.000 un economista será de ayuda.
- Si se debe una cantidad superior, dos economistas cumplirán
su función-
- No
conviene cambiar
habitualmente el número de economistas, salvo que se prevean pocas variaciones
en el dinero disponible durante un tiempo. Despedir o contratar a cada uno
de ellos cuesta 1.500.
- En resumen, éste es el número ideal de economistas
en función del dinero disponible:
|
Número
ideal de economistas
|
Efectivo
mínimo
|
Efectivo
máximo
|
|
2
|
---
€
|
-350.000
€
|
|
1
|
-350.000
€
|
-240.000
€
|
|
0
|
-240.000
€
|
4.000.000 €
|
|
1
|
4.000.000 €
|
10.000.000 €
|
|
2
|
10.000.000 €
|
13.000.000 €
|
|
3
|
13.000.000 €
|
15.000.000 €
|
|
4
|
15.000.000 €
|
17.000.000 €
|
|
5
|
17.000.000 €
|
19.000.000 €
|
|
6
|
19.000.000 €
|
21.000.000 €
|
|
7
|
24.000.000 €
|
26.000.000 €
|
|
6
|
26.000.000 €
|
29.000.000 €
|
|
5
|
29.000.000 €
|
32.000.000 €
|
|
4
|
32.000.000 €
|
37.000.000 €
|
|
3
|
37.000.000 €
|
45.000.000 €
|
|
2
|
45.000.000 €
|
63.000.000 €
|
|
1
|
63.000.000 €
|
------------ €
|
|
Fuente
Hattrick Wiki
|
- Si se contrata a más de 10 economistas se nos multará
por valor del 10%
del efectivo que tengamos en el banco.
- Fisioterapeutas:
- Previenen las lesiones. Cuanto
mayor sea el número de especialistas de este tipo que podamos mantener,
hasta un máximo de 10- menor será el riesgo de que el jugador
se lesione. Sin embargo. las lesiones se producen por un factor aleatorio
por el que, aunque el riesgo se reduzca, sigue habiendo posibilidades
de que los jugadores se lesionen.
- Un viejo principio en HT -completamente
indemostrado- recomienda que a partir del 90% de entrenamiento, se contrate
a un fisioterapeuta por cada punto porcentual extra de entrenamiento,
hasta llegar a los 10 fisios con el 100%.
- Con los fisioterapeutas y los doctores, especialmente,
hay clubes que los despiden porque no los consideran necesarios en las
dos semanas entre temporadas. Esto permite ahorrase su salario
de una semana. De todas formas, el ahorro es mínimo.
- Es recomendable que tengamos el máximo
de fisioterapeutas que nos podamos permitir -hasta 10-. Una plaga de lesiones
en un equipo puede ser devastadora.
- Si se contrata a más de 10 fisioterapeutas baja
el nivel de nuestra cantera de juveniles.
- Doctores:
- Sólo se requieren cuando hay lesionados,
cuantos más doctores más rápido se recuperan los jugadores.
- Tiempos de recuperación
aproximados de los jugadores con 10 doctores:
|
Días
necesarios para recuperarse
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
|
17-18 años
|
3-7
|
6-10
|
9-13
|
12-17
|
16-20
|
19-23
|
22-26
|
25-29
|
|
19-20 años
|
3-8
|
7-11
|
10-15
|
14-18
|
17-22
|
21-25
|
24-29
|
28-33
|
|
21-22 años
|
3-8
|
7-12
|
11-16
|
15-20
|
19-24
|
23-28
|
27-32
|
31-36
|
|
23-24 años
|
4-10
|
9-14
|
13-19
|
18-23
|
22-28
|
27-32
|
31-37
|
36-41
|
|
25-26 años
|
5-11
|
10-16
|
15-21
|
20-27
|
26-32
|
31-37
|
36-42
|
41-48
|
|
27-28 años
|
6-13
|
12-19
|
18-25
|
24-32
|
31-38
|
37-44
|
43-50
|
49-56
|
|
29-30 años
|
7-16
|
15-23
|
22-31
|
30-39
|
38-46
|
45-54
|
53-62
|
61-69
|
|
31-32 años
|
9-20
|
19-30
|
29-40
|
39-50
|
49-60
|
59-70
|
69-80
|
79-90
|
|
33-34 años
|
14-29
|
28-43
|
42-57
|
56-71
|
70-85
|
84-99
|
98-113
|
112-127
|
|
35-36 años
|
24-49
|
48-74
|
73-98
|
93-123
|
122-147
|
146-171
|
170-196
|
195-220
|
|
37-38 años
|
91-183
|
182-275
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
|
Más de 38 años
|
Nunca se recuperará
de la lesión
|
- Los jugadores con
1,
pero entrenando o
reciben entrenamiento si jugaron el partido semanal.
- Los jugadores con
pueden jugar normalmente, aunque su rendimiento será ligeramente
inferior. Tienen el mismo riesgo de lesionarse que los demás, aunque
si lo hacen estarán muchas más semanas en el dique seco.
Es un riesgo que, por tanto, debe calcularse.
- Como curiosidad, las estadísticas señalan
que el promedio de lesiones en HT está en 0.15 por partido,
es decir, una lesión cada seis partidos. La duración media
de las lesiones es de 2,25 semanas.
- Tras los últimos cambios en HT, los jugadores veteranos
tardarán algo menos en recuperarse de las lesiones que hasta ahora.
- Excepcionalmente, si algún jugador
es tan determinante que merece hacer una locura por él, pueden
contratarse más de 10 doctores.
- Para que sea realmente efectivo
deberán ser bastantes más de ese número, 50 por
ejemplo, y el jugador mejorará más rápidamente,
aunque no llegará a duplicar el ritmo de mejora que tenía
con 10. La contrapartida es que el apoyo
de los aficionados -por tanto, también la taquilla- bajará
aproximadamente un nivel al día. Por tanto, sólo es recomendable
en casos MUY extremos.
- Ejemplo de recuperación de un jugador de 25
años con una lesión
6
|
Número
de doctores
|
Número
de actualizaciones
de salud necesarias
|
|
1
|
42,63
|
|
2
|
39,06
|
|
3
|
36,71
|
|
4
|
34,99
|
|
5
|
33,64
|
|
6
|
32,54
|
|
7
|
31,62
|
|
8
|
30,82
|
|
9
|
30,13
|
|
10
|
29,52
|
|
20
|
25,68
|
|
30
|
23,61
|
|
40
|
22,23
|
|
50
|
21,21
|
|
100
|
18,31
|
|
200
|
15,78
|
|
255
|
14,98
|
|
Fuente
Advanced Injury Calculator
|
- Como puede verse el efecto añadido es progresivamente
menor y el coste de cada especialista es de 1.800 semanales, más
contratatación. En el caso del ejemplo, para que el jugador se
recupere en 3 semanas en lugar de las 4 que necesitaría con 10
doctores, el desglose del coste sería el siguiente:
- Contratar a 40 especialistas: 72.000
- Salario de 3 semanas de los 40 especialistas 'extra': 216.000
- Una vez recuperado el jugador, despedir 40 especialistas: 72.000
- Coste total: 360.000
- A todos esto hay que sumar que el descenso en el nivel de satisfacción
de los aficionados (ver penalizaciones)
provocará que los taquillajes sean más bajos.
- Por tanto, muy raramente compensará un esfuerzo
tan importante para acortar un poco la lesión de un jugador.
- Otra posibilidad extrema consiste en convertir
en entrenador a
un jugador lesionado. Se recuperará milagrosamente de su lesión
al instante. Eso sí, una vez convertido en entrenador no podremos
vender a ese jugador, sus únicas perspectivas de futuro serán
el 'Salón de la Fama' o ser despedido. Queda claro, por tanto, que
esto sólo puede ser útil en casos excepcionales porque, salvo
en el caso de que el jugador tuviera aptitudes innatas para ser entrenador
(alta experiencia y nivel de liderazgo), esta estratagema nos obligará
a contratar de inmediato a otro entrenador real para sustituirlo.
Y los entrenadores son caros.
Penalizaciones
|