Inicio

   ECONOMIA

    -Primeras decisiones »
    -Primeras metas »
    -Presupuesto inicial »
    -Licencia de manager »

    -Estadio »
    -Especialistas »
    -Penalizaciones »
    -Salarios »
    -Premios »
    -Patrocinadores »
    -Socios »
    -Actualizaciones »

    -Day-Trading »
    -Step-Training »
    -Night-Trading »
    -Usar y vender »
    -Jugadores especiales »
    -Valor añadido »
    -Táctica kamikaze »
    -Coach-Training »
    -Entreno residual »
    -Observatorio »

   ENTRENAMIENTO

    -Estrategias »
    -Tipos »
    -General »
    -Condición »
    -Portería »
    -Jugadas »
    -Pases cortos »
    -Pases largos »
    -Lateral »
    -Ataque Lateral »
    -Defensa »
    -Posiciones defensivas »
    -Anotación »
    -Balón parado »
    -Tiros »
    -Forma de fondo »
    -Experiencia »
    -Espíritu »
    -Confianza »
   JUVENILES
    -Ojeadores »
    -Jugadores »
    -Entrenamiento »
    -Partidos »
    -Economía »

   PLANTEL

   ESTRATEGIA

    -Tipos »
    -4-4-2 »
    -3-5-2 »
    -3-4-3 »
    -5-3-2 »
    -4-5-1 »
    -5-4-1 »
    -4-3-3 »
    -5-3-2 »
    -2-5-3 »
    -5-5-0 »
    -Extremas »

    -Portero »
    -Defensa lateral »
    -Defensa central »
    -Medio lateral »
    -Medio central »
    -Delantero »

    -Normal »
    -Contraataque »
    -Presión »
    -Atacar por el centro »
    -Atacar por las bandas »
    -Jugar creativamente »
    -Tiros lejanos »

    -Condiciones »
    -Portero »
    -Defensa lateral »
    -Defensa central »
    -Medio lateral »
    -Medio central »
    -Delantero »
    -Otras especialidades »

    -Condiciones »
    -Climatológicos »
    -Eventos de gol »
    -Tácticos »
    -Eventos de equipo »

    -Ataque total »
    -CA extremo »

   RECOMENDACIONES

    -Espíritu »
    -Armonizar »
    -Analizar »
    -HT es HT »
    -Economía »

   OTROS


simontxodice.info


Habilidades no entrenables

Forma de fondo

  • Para saber cómo funciona la forma hay que tener muy claro lo siguiente: Del mismo modo que hay dos tipos de hombres -los que tienen una pistola y los que cavan- hay dos tipos de forma.
    • La forma de fondo/invisible:
      • Es la única característica de los jugadores que permanece oculta para los usuarios.
      • No afecta al rendimiento del jugador (de manera directa, al menos).
      • La forma de fondo marca la dirección hacia la que se mueve la forma actual del jugador (la visible).
      • La forma por tanto se mueve a dos velocidades: Por una lado están las oscilaciones de la forma de fondo/invisible, que son incontrolables, y por otro los cambios de la forma actual/visible para igualarse con el valor anterior.
      • Al ser un parámetro no visible, no hay mucha información sobre sus ciclos o pautas, lo único que se sabe es que es un factor aleatorio que sube y baja porque sí, sin que pueda hacerse nada para evitarlo o preverlo.
      • Aunque no se pueda dirigir, hay diversos factores que tienen influencia sobre la forma de fondo/invisible que si se toman en consideración ayuda mucho a que esa curva invisible no descienda más de lo debido. Respetar estas pautas ayuda a largo plazo mucho más que entrenar general.
        • Si el jugador haya jugado al menos un partido (90 minutos) durante la semana su forma de fondo/invisible será siempre mejor. No importa en qué posición haya jugado, y no contabilizan los partidos de las selecciones nacionales.
        • La intensidad del entrenamiento también afecta a la forma de fondo/invisible; cuanto más cercana sea al 100%, mejor.
        • El nivel del entrenador y el número de asistentes también inciden en la forma de fondo/invisible. A mayor nivel de entrenador y de número de asistentes de entrenamiento -nunca más de 9 de un tipo-, mejor.
    • La forma actual / visible:
      • Éste es el valor que afecta al rendimiento del jugador. Entre jugadores de iguales características, el que tenga mejor forma (actual/visible) siempre jugará mejor.
      • La forma actual/visible siempre se actualiza y se ajusta en función de la forma de fondo/invisible.
      • Semanalmente, todos los jugadores desplazarán su nivel de forma actual (visible) hacia el valor de la forma de fondo (invisible). Cuanto mayor sea la diferencia entre la forma de fondo y la forma actual, mayor será el incremento/descenso de la forma actual/visible en la actualización semanal. Si ambos son iguales, no cambia.
      • También aquí hay varios factores que tienen influencia sobre sus variaciones:
        • Entrenar un alto % de condición baja la forma actual de los jugadores. A mayor intensidad (%) en el entrenamiento de condición, más se alejará la forma actual de la forma de fondo. Reservar un porcentaje elevado del entrenamiento para la condición, por tanto, asegura una bajada de la forma de los jugadores a corto plazo, pero al no afectar a la forma de fondo estos se pueden recuperar a medio plazo sin problemas.
        • Entrenar general sólo ayuda a mejorar la forma actual del jugador, pero no altera la forma de fondo, por lo que sólo hay que utilizarla muy puntualmente. Por mucho que entrenemos general, si el jugador no juega semanalmente o el entrenador es muy malo su forma bajará, lo mismo que si la forma de fondo es baja. No hay nada que se pueda hacer.

Experiencia


Volver a al índice de simontxodice.info