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Habilidades no entrenables

Experiencia

  • Experiencia de los jugadores:
    • Es una importante característica de los jugadores y aunque puede mejorarse, no es entrenable.
    • Para comprender su importancia, sólo un dato: en la actualización de HT a la versión 6.6 se incrementó el efecto de la experiencia en el juego y fue tal su incidencia que tuvieron que reducir su influencia a la mitad de lo previsto.
    • Efectos: La experiencia de los jugadores afecta a muchos aspectos de su rendimiento.
      • Los jugadores con experiencia rinden mejor que jugadores sin experiencia de las mismas características. Ese efecto puede observarse en las estrellas que rinde el jugador.
      • Los jugadores expertos pueden generar a favor eventos de gol de experiencia frente a jugadores inexpertos.
      • Los jugadores inexpertos cometen más errores.
      • También reciben tarjetas con mayor facilidad.
      • En las tandas de penaltis de los partidos de copa, para anotar las penas máximas la experiencia de los jugadores es tan relevante como la habilidad en balón parado.
      • Además, en los partidos de copa y promoción pueden ocurrir situaciones de nervios en los últimos minutos del partido, en las que el equipo con una mayor experiencia total logra un importante incremento de la posesión del balón.
      • La experiencia del jugador designado como capitán, junto con su liderazgo, contribuye a que se genere menor confusión.
      • Finalmente, la experiencia de los jugadores también influye en el precio de la conversión de los jugadores en entrenadores.
    • Cómo acumular experiencia:
      • Es difícil conocer los valores exactos por los que se rige la experiencia debido a que, al igual que con la forma, hay cierta aleatoriedad.
      • Aproximadamente, cada partido puede otorgar esta cantidad de puntos, siendo unos 30 los necesarios para subir de nivel.
Puntos de experiencia / nivel
Partido
Equipo
Puntos
Amistoso nacional
Club
0.1
Amistoso internacional
Club
0.2
Liga
Club
1
Copa
Club
2 (*)
Amistoso
Selección nacional absoluta / sub-20
2
Hattrick Masters
Club
4
Copa del Mundo
Selección nacional absoluta / sub-20
12 (*)
Total de puntos necesarios x nivel
30
      • (*) Aunque no hay datos precisos, las semifinales y las finales de copa nacional en los clubes y de los campeonatos del mundo en las selecciones nacionales absoluta y sub20 proporcionan a los jugadores más experiencia, aproximadamente el doble que en un partido normal en dicha competición.
      • No todos los jugadores obtienen puntos de experiencia tras un partido.
        • Obtiene los puntos de experiencia correspondientes al partido:
          • Si ha anotado un gol.
          • Si se ha lesionado.
          • Si le han sacado alguna tarjeta.
        • El resto de los jugadores tienen un 33% de posibilidades de lograr los puntos de experiencia.

Además de la experiencia de los jugadores, también existen otros tipos de experiencia en Hattrick:

  • Experiencia con las formaciones:
    • Indican el hábito que tiene nuestro equipo con la estrategia seleccionada.
    • El nivel máximo es excelente.
    • Cuanto menor sea, hay mayor riesgo de que se genere confusión durante el partido.
    • La compra-venta de jugadores provoca la pérdida de experiencia en las formaciones.
    • A nivel de clubes, sólo puede mantenerse un nivel alto de experiencia en 2 formaciones a la vez (alternando ambas).
    • Las formaciones no convencionales -2-5-3, 5-2-3 y 5-5-0- no acumulan experiencia, por lo que siempre que las utilicemos lo haremos con el peor nivel.

     

  • Experiencia del equipo (colectiva):
    • Es la media de la experiencia de los jugadores que alineamos en un partido, a lo que se suma una cantidad relacionada con el liderazgo y la experiencia del capitán.
    • La experiencia del equipo (colectiva) ayuda a que no haya confusión en el uso de una formación, bien porque no la hayamos utilizado habitualmente o porque sea no convencional o extrema, y a que el equipo incremente la posesión del balón en las situaciones de nervios, que pueden producirse al final de los partidos de copa y de promoción (si se produce, favorecerá entre ambos equipos al que tenga la experiencia del equipo más alta).

     

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