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Habilidades
no entrenables
Confianza
- ¿Qué es y para qué sirve?
- Es una de las dos habilidades psicológicas que tienen
incidencia en el juego. Al igual que en el caso del espíritu,
no se trata de una habilidad individual, sino colectiva, que afecta al
rendimiento del conjunto de los jugadores.
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Confianza
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Español
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Español sudamericano
|
Español centroamericano
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10
|
Extremadamente
exagerada
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Se
creen Maradona
|
¡Ganaremos
la Masters en PIC!
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9
|
Muy
exagerada
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Desmedida
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Excesiva
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8
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Exagerada
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Exagerada
|
Muy
alta
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7
|
Alta
|
Estupenda
|
Alta
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6
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Sólida
|
Motivados
|
Sólida
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5
|
Decente
|
Decente
|
Decente
|
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4
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Mediocre
|
Baja
|
Mediocre
|
|
3
|
Baja
|
Lastimosa
|
Pobre
|
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2
|
Por
los suelos
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Por
el piso
|
Por
los suelos
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|
1
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Inexistente
|
Inexistente
|
¡No
le ganamos ni a un BOT!
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- La confianza afecta a dos situaciones en el juego:
- Efectividad de los ataques: Cuanto más
alta es la confianza, mayores probabilidades hay de que un equipo anote
una ocasión de gol. Con idénticos jugadores en idéntica
situación, pero una confianza más baja, es más
difícil que anoten un gol.
- Pérdida de mediocampo por exceso de confianza
ante un rival mal clasificado (en liga): Un equipo que tenga una
confianza excesiva puede subestimar a un rival más débil
y ver también mermado el rendimiento de su mediocampo si se produce
un evento
de sobreconfianza.
- Efecto de la confianza en la efectividad de los ataques
- La confianza tiene un efecto mucho mayor en la efectividad de los ataques
de lo que muestran los ratings en los informes del partido. Su efecto
se calcula por partida doble: la primera vez, su efecto queda reflejado
en los ratings de ataque del reporte, pero se calcula también una
segunda vez como un parametro oculto. En definitiva, cuanto más
baja es la confianza más difícil es para un equipo materializar
una ocasión de gol.
- Según el estudio realizado por GM-HomerJay,
éste es el efecto de los diferentes niveles de confianza sobre
la probabilidad de anotar un gol:
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Probabilidad
de anotar un gol
cuando ataque y defensa son iguales
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Español
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10
|
Extremadamente exagerada
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79,1%
|
|
9
|
Muy exagerada
|
73,1%
|
|
8
|
Exagerada
|
66,1%
|
|
7
|
Alta
|
58,3%
|
|
6
|
Sólida
|
50,0%
|
|
5
|
Decente
|
41,7%
|
|
4
|
Mediocre
|
33,9%
|
|
3
|
Baja
|
26,9%
|
|
2
|
Por los suelos
|
20,9%
|
|
1
|
Inexistente
|
15,9%
|
- Como puede observarse, mantener una confianza alta es muy
importante para asegurar una mayor efectividad de los recursos de los que
disponemos. Con los mismos jugadores en idéntica forma, un equipo
con mayor nivel de confianza es mucho más efectivo.
- La sobreconfianza
- En los partidos de liga, cuando hay una gran diferencia en la clasificación
entre los equipos que disputan el partido, el equipo mejor clasificado
puede sufrir un evento
negativo de sobreconfianza que le ocasione una importante bajada en
el rendimiento de su mediocampo.
- ¿Cuándo se produce el evento?
- Sólo puede producirse cuando juegan equipos clasificados
en alguna de estas combinaciones:
- 1º contra 6º
- 1º contra 7º
- 1º contra 8º
- 2º contra 7º
- 2º contra 8º
- 3º contra 8º
- Sólo ocurre en los partidos de liga (a partir de la segunda
jornada), pero no en los de copa u amistosos, por lo que para estos
partidos es importante tener la confianza alta sin miedo. La contratación/despido
de los psicólogos
deportivos se deberá hacer en función del partido
de liga, pero una vez jugado éste no importará el nivel
que se tenga.
- Cuanto mayor es el nivel de confianza del equipo mejor clasificado
a partir del valor 'base' (decente), mayores probabilidades hay de
que se produzca. Si la confianza es 'extramadamente exagerada' es
muy probable que se produzca este evento. La confianza alta, eso sí,
actúa solamente como un factor de probabilidad de que aparezca el
evento.
- Aparece apenas comienza el partido, aunque si el equipo pierde al descanso
el entrenador
puede reconducirlo.
- Si se produce evento de sobreconfianza, el rendimiento del mediocampo
del equipo perjudicado (el mejor clasificado) baja alrededor de un 15%-25%.
- En resumen, un equipo con la confianza en su punto más alto siendo 3ro
en la liga frente a un equipo con la confianza en su punto más bajo que
vaya 6to, es imposible que sufra un evento de sobreconfianza. También
es imposible que se produzca este evento en un partido de copa.
- Cómo gestionar la confianza
- La confianza del equipo se basa en los resultados logrados por
el equipo durante la semana. Si el equipo gana la confianza sube y si
pierde baja, así de simple.
- Ell nivel de confianza se ve afectado por los resultados de todos los
partidos oficiales (liga, copa, HT-Masters). Su valor su actualiza tras
cada partido, y en la actualización semanal.
- Hay un grupo de especialistas que se encarga específicamente
de ayudar a gestionar este parámetro: los psicólogos.
- Hay que tener muy presente, sin embargo, que los psicólogos
ayudan a que la confianza suba más cuando se gana un partido,
pero no a que no baje cuando se pierde. Por tanto, de poco sirve tener
varios psicólogos si no se ganan partidos.
- Por tanto, para ajustar bien el nivel de confianza hay que estar
atentos a los resutados que hemos tenido durante la semana en los partidos
oficiales para tener contratados al número idóneo de especialistas
antes de la actualización semanal y poder tener el nivel idóneo
de confianza para el partido de liga, que suele venir inmediatamente después:
- Si teníamos una confianza elevada y hemos logrado algún
buen resultado bastará con 1-2 especialistas contratados.
- Si teníamos una confianza baja y hemos logrado algún
buen resultado 3-4 especialistas antes de la actualización
ayudarán a subirla algo más. En el caso de que se sigan
cosechando buenos resultados, en cambio, deberemos despedir a alguno
de ellos para que no llegue a niveles perjudiciales.
- En el caso de que se hayan perdido los partidos oficiales durante
la semana, poco importa el número de psicólogos que
se tenga, dado que la confianza se resentirá igualmente. En
este caso no es recomendable ni rentable andar contratando y despidiendo
especialistas, tener 3-4 contratados no nos arruinará y ayudarán
tras la primera victoria que logremos.
Los juveniles
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