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El entrenamiento

Pases cortos

  • Descripción:
    • Entrenamiento para equipos de corte ofensivo, mejora la habilidad en pases de los centrocampistas y delanteros, lo que mejora el rendimiento ofensivo del equipo en las tres zonas de ataque.
  • Quiénes reciben entrenamiento:
    • Centrocampistas y delanteros que juegan durante la semana (7+7, hasta 8+8 jugando 2-5-3)
  • Nº de semanas para subir de nivel:
    • 6.
  • Potencial de subida de niveles:
    • 35.
  • Sistema más adecuado:
  • A favor:
    • Permite entrenar a un buen número de jugadores (14/16).
    • Afecta de forma notable los registros ofensivos del equipo.
    • Es una habilidad que no se entrena hasta niveles altos.
    • Al tener un elevado número de posiciones entrenables, pueden combinarse muchas formaciones diferentes a cambio de mermas pequeñas en el número de jugadores entrenados.
    • Puede alternarse con pases largos fácilmente.
  • En contra:
    • Unida siempre a un valor principal (anotación, jugadas...), su rentabilidad funciona básicamente como valor añadido o secundario.
    • Velocidad de entrenamiento lenta para ser una habilidad secundaria.
    • Es muy difícil tener a todos los jugadores entrenables en los escalones más rentables (de excelente en adelante).
    • Mantener una rotación de 14 jugadores con buena habilidad principal y mejor que bueno en pases es casi imposible, supondría un coste inicial elevadísimo.
    • El número de jugadores entrenables disponibles en el mercado es reducido.
    • Muy difícil exprimir su rentabilidad potencial al 100%.
  • Popularidad:
    • 5%.
  • Escalones más rentables:
    • De excelente a formidable.
    • De clase mundial a sobrenatural.
    • De bueno a excelente.
  • Simontxo dice...
    • Altamente especializado, no recomendado para equipos novatos, más útil para equipos 'hechos' que cuenten con buenos jugadores y quieran rotar una plantilla amplia. 
    • Muy difícil explotarlo al 100% de su potencial.
    • Especialmente adecuado para equipos adaptados a un estilo de juego ofensivo.
    •  Aceptable
Pases cortos
(Jugadores con jugadas o anotación superiores a las demás habilidades)
Nivel de habilidad
Precio medio
Semanas para subir nivel
Valor del nivel entrenado
Valor 1 semana de entrenamiento
Jugadores entrenables
Insuficiente
702.319
-
-
-
14
Aceptable
1.014.851
5
312.532
62.506
Bueno
1.369.752
5
354.902
70.980
Excelente
1.906.324
5
536.572
107.314
Formidable
2.640.350
6
734.027
122.338
Destacado
2.918.464
6
278.114
46.352
Brillante
3.328.095
6
409.630
68.272
Magnífico
3.453.444
7
125.350
17.907
Clase mundial
3.635.194
7
181.750
25.964
Sobrenatural
4.391.607
7
756.413
108.059
Elaboración propia a partir de datos de HAM
Actualizados 8/12/2009

Pases largos


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