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simontxodice.info
Los
juveniles
Sistema
tradicional / La vieja cantera (LVC)
- Sin necesidad de tener un equipo de juveniles, se puede promocionar
un jugador joven semanalmente al primer equipo en el apartado 'El club' dentro
del menú de nuestro equipo.
- El nivel de ese juvenil estará condicionado por el
nivel de nuestra cantera. Cuanto mejor sea, mayor probabilidad de sacar un
jugador aprovechable.
- Sólo pueden elegirse dos tipos de jugadores: portero
o jugador de campo.
- El nivel máximo de este sistema de juveniles es excelente.
Se llega a este nivel invirtiendo semanalmente 20.000 durante algo más
de una temporada. Eso no asegura, por supuesto, que cada semana vaya a sacarse
un buen jugador.
- También se pueden invertir cantidades menores semanalmente
-5.000 ó 10.000- aunque en esos casos el nivel de nuestro juveniles
será más bajo.
- Las inversiones tienen que ser continuadas y estables. La
cantidad invertida debe mantenerse invariable semana tras semana, pues
basta una única semana sin invertir para que el nivel baje y costará
varias semanas de inversión recuperar el nivel que teníamos.
Es mejor invertir cantidades más pequeñas de forma continuada
que cantidades elevadas esporádicamente.
- En términos generales, los juveniles
con este sistema son un ejercicio de fe. Hay que creer que es rentable
invertir el máximo, aunque la mayoría de los juveniles que promocionemos semana
tras semana sólo sirvan para hacer bulto en una película de romanos.
- 22.000 semanales de inversión (20.000
de inversión + 2.000 promocionar el jugador) suponen 352.000 de inversión
por temporada. Un buen canterano de 17 años puede compensar la
inversión de muchas semanas. Un par de jugadores decentes a lo largo de la
temporada, también. A largo plazo, siempre suele recuperarse lo invertido.
- Además de compensar económicamente,
proporciona algunos jugadores entrenables con los que conseguiremos
un mayor beneficio y pequeños ingresos futuros (club de origen, etc.).
- Hay que promocionar canteranos todas
las semanas, reservar promociones no mejora a los siguientes.
- Los jugadores promocionados pueden tener las siguientes características:
- Jugadores de campo: Tendrán entre 17 y 19 años.
Serán como máximo 'excelentes' en una de las habilidades
principales.
- Porteros: Tendrán entre 17 y 19 años. Serán
como máximo 'buenos' en portería.
- Los canteranos a los que no se vaya
a entrenar hay que venderlos inmediatamente. Siempre compensa vender
a todos juveniles que se han promocionado salvo aquellos que tengan buena
nivel en la habilidad que entrenamos.
- En seis días no penalizan el espíritu del equipo.
- Pierden cotización en el mercado a mayor edad.
- Por el precio que se vende ese jugador, puede comprarse,
al menos, un jugador mayor con mayor experiencia y mejores habilidades
secundarias.
- La mayoría de los juveniles son muy malos, despedirlos
es gratis. Eso sí, siempre con cariño.
- Si te toca un excelente de 17 años
te ha tocado la lotería. Cobra el premio.
- A favor:
- El trabajo semanal es mínimo: Un segundo para pulsar el botón
de promoción del jugador, 2-3 minutos para lamentarnos y revisar
de nuevo todas sus características por si hay algo rescatable que
se nos había pasado por alto y un segundo más para despedirlo.
- Tiene las mismas posibilidades que el nuevo sistema de proporcionar
jugadores entrenables.
- En contra:
- Es una auténtica lotería que parece una auténtica
lotería.
- Sólo se pueden seleccionar un perfil muy genérico: jugador
de campo o portero.
- Hay varios niveles de cantera, y llegar a excelente requiere invertir
durante muchas semanas.
- La nueva cantera permite ajustar mejor el perfil de los jugadores que
promocionamos a nuestros intereses y les proporciona mejores habilidades
secundarias.
- La caída de los precios en el mercado
de transferencias ha hecho que invertir en juveniles sea deficitario
para muchos equipos.
- Simontxo dice
- Para managers que dedican el tiempo justo a HT, sin duda
la mejor opción.
  Aceptable
Equipo de juveniles /
La nueva cantera
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