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Cómo explotar el mercado de transferencias


Step-Training: La ley de los subniveles

  • Se basa en los mismos principios del daytrading, pero tiene básicamente dos diferencias respecto de éste:
    • Entra en juego en entrenamiento, el jugador mejora alguna habilidad en nuestro equipo durante un corto periodo de tiempo, hasta que sube un nivel. Consiste, por ejemplo, en comprar un portero con un subnivel alto de bueno en portería, entrenarlo un par de semanas y venderlo como excelente.
    • Por definición, no puede ser tan masivo como el daytrading, pero el margen de beneficios es mucho más amplio: el precio de venta es muy superior al de compra gracias a la subida de nivel, pero el periodo entre ambos es razonablemente breve.
  • El secreto de un step-training exitoso radica, por tanto, en el aprovechamiento de los subniveles en las habilidades de los jugadores. Típicamente, el 90% de los jugadores presentes en el mercado de tranferencias están en su subnivel más bajo de la habilidad principal. Todos los usuarios ponen a la venta al jugador en el momento en el que ha subido de nivel, y raramente lo hacen con alguna semana de entrenamiento de más. El valor añadido radica, por tanto, en detectar los jugadores que tienen varios subniveles en la habilidad que entrenamos.
  • No todos los escalones tienen el mismo valor: La revalorización de los jugadores de un escalón a otro de habilidad no es uniforme. De aceptable a bueno, por ejemplo, la revalorización es mucho menor que de excelente a formidable, por ejemplo. Al realizar el step-training hay que tener, por tanto, muy presentes estas diferencias. En la sección tipos de entrenamiento se muestran los niveles más rentables dentro de cada tipo de habilidad.
  • Tras la inclusión del entrenamiento por minutos, ya no es posible que un jugador suba de nivel sin haber jugado con nuestro equipo. El entrenamiento por minutos obliga a que, para mejorar sus niveles de habilidad, los jugadores tienen que haber disputado los minutos necesarios en su nuevo equipo. Por tanto, ya no es posible recurrir al truco del club de origen, que permitía incluir los partidos jugados en el club de origen como parte del entrenamiento. El único efecto que no desaparece es el referido a la forma, para cuyo cálculo sí que sigue teniéndose en cuenta los partidos disputados por el jugador en esa semana, independientemente del equipo en el que haya jugado.
  • Modos de detectar los subniveles de los jugadores:
    • Hay dos herramientas muy útiles:
      • Hattrick Keeper Tool: Calcula el subnivel de habilidad de los porteros. Gratuito y muy preciso. Como los arqueros solo tienen una habilidad destacable -mientras que en el resto los valores son siempre muy bajos- logra realizar un cálculo muy ajustado del subnivel en el que se encuentran a partir de su TSI y su forma. Con jugadores de más de 30 años, muy baja forma o alguna otra habilidad destacable (salvo balón parado), pierde precisión.
      • Psico-TSI: Éste es un plug-in para el navegador Firefox (versión 2.0) que en la misma página del jugador señala que subnivel de habilidad se estima que tiene. La base de datos sobre la que trabaja no es demasiado amplia (unos 2.000 jugadores), por lo que la precisión no siempre es total. Es una aplicación freeware y puede descargarse aquí. Los jugadores de más de 26 años o más de una habilidad principal tienen una margen de error mucho mayor.

       

    • Cálculo de los subniveles a través del TSI/salario
      • TSI
        • Es algo impreciso, porque hay que tener en cuenta que, además de las habilidades y sus posibles subniveles, sobre el TSI inciden las siguientes variables:
          • La forma: Hay dos aproximaciones sobre el efecto de la forma en el TSI:
            • Aproximación nº1: El TSI varía un 9% por cada nivel de forma.
            • Aproximación nº2: Si tomamos aceptable como valor 100% del TSI, desastroso será el 50%, horrible el 60%, pobre el 70%, débil el 80%, insuficiente el 90%, bueno el 110% y excelente el 115%.
            • Ambas aproximaciones son muy similares e igualmente útiles para establecer comparaciones entre jugadores.
          • La edad: Los jugadores empiezan a perder habilidad y su TSI comienza a bajar paulatinamente a medida que se acercan a los 30 años.
          • Jugadores lesionados y lastimados: Cuanto mayor es la lesión , mayor es la bajada del TSI.
            • La fórmula precisa es: Número de semanas de lesión=10*(1-TSI inicial/TSI actual).
            • En otras palabras, por cada semana de lesión, el jugador habrá perdido un 10% de su TSI. Con o 1, su TSI será un 10% menor, si tiene una lesión 7 será un 70% menor.
            • Las lesiones tienen subniveles, por lo que a medida que se vaya recuperando en cada actualización de salud, el TSI irá subiendo paulatinamente.
        • A su favor: El cálculo del TSI se actualiza diariamente durante toda la temporada, por lo que se puede hacer un seguimiento razonablemente preciso del subnivel durante las 16 semanas que dura la temporada.
      • Salario
        • El cálculo a través del salario de los jugadores es más preciso que a través del TSI.
        • Al contrario que el TSI que se actualiza diariamente, el salario se actualiza una vez cada temporada cuando el jugador cumple años, por lo que es mucho menos útil con muchos jugadores que hayan recibido entrenamiento. A lo largo de 16 semanas, los cambios han podido ser bastantes.
        • Sin embargo, el cálculo basado en el salario tiene un espacio natural entre los jugadores salidos de la cantera. Dado que ese salario está actualizado en el momento en el que se les ha promocionado y que la mayoría de estos jugadores son inmediatamente puestos en venta, pueden establecerse comparaciones bastante precisas basadas en el salario, que tiene muchos menos factores distorsionadores que el TSI.
    • Otras pistas:
      • Buscar equipos con el plantel completo en venta: En ocasiones, hay equipos que tienen a todos sus jugadores en venta, bien por deudas o bien porque quieren abandonar el juego. En estos casos, siempre puede suele haber jugadores con algún subnivel extra en la habilidad que estuviera entrenando el club, que puede deducirse por la rotación de los jugadores.
      • Jugadores internacionales con precio inicial O: Pertenecientes a equipos cerrados por los GMs, se ponen a la venta para no dañar al equipo nacional. Normalmente, tienen subniveles de entrenamiento (ver Jugadores especiales).
      • Muchos managers informan de las semanas extra de entrenamiento que tiene el jugador a través de los anuncios, de los mensajes del propio jugador o en los foros de las federaciones. La credibilidad que concedamos a ese manager, obviamente, será el factor más importante aquí.

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