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Eventos especiales


Condiciones e incidencia

  • Antes que nada, conviene aclarar los conceptos y la terminología, que en ocasiones resultan confusos por la gran variedad de posibilidades y de acciones similares que existen:
    • Son eventos especiales:
      • Los eventos climatológicos que afectan al rendimiento de los jugadores durante el partido. Dependen de las especialidades de los jugadores.
        • Pueden afectar positiva o negativamente a los siguientes jugadores:
          • Potentes: Juegan mejor con lluvia y peor con sol.
          • Rápidos: Juegan peor con lluvia o sol.
          • Técnicos: Juegan mejor en día soleados, pero peor bajo la lluvia.
        • No afectan a los jugadores con Cabeceo o Imprevisibles, ni tampoco a los que no tienen especialidad.
      • Los eventos especiales de gol. Pueden ser de varios tipos:
        • Producidos por las especialidades de los jugadores:
          • Cabeceo: En especial en los saques de esquina y los pases laterales, también pueden ceder una ocasión frente a jugadores técnicos.
          • Imprevisible: Pases largos, interceptar pases o también ocasiones imprevisibles de gol. Pueden conceder una ocasión con bajo nivel en defensa.
          • Rápido: Pueden crear o evitar una internada rápida.
          • Técnico: Pueden crear una ocasión frente aun rival con cabeceo.
          • Los jugadores Potentes, en cambio, no pueden crear ocasiones de gol con su especialidad.
        • Producidos por algunas habilidades de los jugadores:
          • Experiencia: Delanteros expertos pueden crear ocasiones de gol a favor y defensas inexpertos provocar ocasiones en contra.
          • Anotación + balón parado: Con valores altos en ambas habilidades puede efectuarse un tiro lejano.
          • Condición: Si es baja, los centrales y medios centrales puede ceder una ocasión en contra.
          • Lateral + Anotación: Un extremo con buena habilidad en lateral puede provocar un pase que remate un jugador con buena anotación (o cabeceo).
        • Saques de esquina:
          • Balón parado + Anotación: El lanzador necesita un buen nivel en balón parado y el remataor en anotación (o cabeceo).
        • En todos los casos, los eventos especiales ocurridos en el transcurso de un partido aparecen mencionados en los reportes.
        • Jugar creativamente aumenta la posibilidad de que ocurra un evento especial.

         

    • NO son eventos especiales y SÍ ocasiones convencionales:
      • Los eventos normales de gol, también llamados ocasiones convencionales o esfuerzos del equipo.
        • Ataques por el centro o las bandas.
        • Libres directos y penaltis.
      • Los eventos tácticos, producidos por el uso de una táctica. Pueden ser de tres tipos:
        • Desplazamiento de una ocasión de gol:
          • Contraataque: Una oportunidad del rival se convierte en una ocasión propia. Excepcionalmente, un equipo que no juegue al CA puede crear una ocasión así.
          • Presión: Una ocasión propia o del rival es abortada.
          • En ambos casos, estos eventos tácticos aparecen mencionados en el reporte.
        • Desplazamiento de la ocasión a otra zona del ataque:
          • Ataque por el centro: Se desplazan parte de las ocasiones convencionales de gol de las bandas al centro.
          • Ataque por las bandas: Se desplazan parte de las ocasiones convencionales del centro a las bandas.
          • No aparecen mencionadas en el reporte y dan lugar a ocasiones convencionales de gol.
        • Jugar creativamente:
          • Incrementa las posibilidades de que se produzca un evento especial.
          • No aparecen mencionadas en el reporte
Eventos normales de gol
Tipo de evento
Tipo de ocasion
Requisitos
Especialidad del jugador requerida
Incidencia
Efectividad (ocas./goles)
Nº máx.
por partido
Eventos normales de gol
Ataque por el centro
-
-
35.57%
58.29%

Máximo
10 en total

Ataque por la derecha
-
-
21.54%
59.31%
Ataque por izquierda
-
-
21.52%
59.22%
Libre directo
-
Balón parado
3.76%
31.15%
Penalti
-
Balón parado
2.42%
73.27%

 

Eventos tácticos
Tipo de evento
Tipo de ocasion
Requisitos
Especialidad del jugador requerida
Incidencia
Efectividad (ocas./goles)
Nº máx.
por partido
Eventos tácticos
Contraataque
Utilizar la táctica
-
2.67%
44.94%
-
Presión
Utilizar la táctica
-
1.40%
Frustra la ocasión
Ataque por el centro
Utilizar la táctica
-
-
Desplaza la ocasión de zona
Ataque por las bandas
Utilizar la táctica
-
-
Desplaza la ocasión de zona

 

Eventos especiales de gol
Tipo de evento
Tipo de ocasion
Requisitos
Especialidad del jugador requerida
Incidencia
Efectividad (ocas./goles)
Nº máx.
por partido
Eventos especiales de gol
Experiencia +
Delantero experto roba el balón
-
0.30%
53.43%
(6)
Experiencia -
Defensa inexperto pierde el balón
-
1.77%
5.72%
Saque de esquina
Balón parado (lanzador)
Anotación (rematador)
-
1.63%
56.17%
Saque de esquina + cabeceo
Balón parado (lanzador)
Anotación (rematador)
Cabeceo (rematador)
1.71%
93.25%
Pase excepcional
-
-
1.55%
100%
Internada rápida + remate
-
Rápido
(extremo o delantero
)
0.73%
66.68%
Internada rápida + pase de gol
-
Rápido
(extremo o delantero
)
0.71%
81.82%
Tiro lejano
Balón parado
Anotación
-
0.50%
85.79%
Pase lateral + remate
Lateral (centrador)
Anotación (delantero o extremo rematador)
-
0.46%
64.62%
Pase lateral + cabeceo
Lateral (centrador)
Anotación (delantero o extremo rematador)
Cabeceo (delantero o extremo rematador)
0.46%
64.62%
Pérdida de balón
Defensa o mediocampista central con defensa baja pasa el balón al rival
Imprevisible (defensa o medio)
0.42%
57.52%
Interceptar el balón
Anotación
Imprevisible
0.39%
57.21%
Pase largo
Pases
Imprevisible
0.32%
59.42%
Imprevisible
-
Imprevisible
0.23%
57.69%
Cansancio
Defensas y medios centrales con baja condición
-
0.21%
61.28%
Técnico
.
Técnico (extremo o delantero) contra Cabeceo (defensa o medio central)
0.18%
59.19%
  • En todos los partidos de HT hay 10 ocasiones de gol normales, que se distribuyen entre ambos equipos según la posesión.
  • En los reportes, en cambio, de esas 10 ocasiones sólo aparecen reseñados los goles y las ocasiones que más cerca han estado de acabar en gol. Las ocasiones que no aparecen en el reporte -que siempre serán tantas como las que faltan para llegar hasta 10 ocasiones de gol en total- han sido eliminadas del reporte por no tener peligro alguno.
  • Tradicionalmente se ha pensado que el número máximo de eventos especiales era 4 -que se suman a las 10 ocasiones normales de gol-, aunque ha habido partidos en los que ha llegado a haber hasta 6. El límite real no es conocido, aunque parece siempre que se produce uno es más difícil que se dé un segundo y así sucesivamente. En la mayoría de los partidos se suelen ver 1-2 eventos especiales como máximo, y 4 ó más es realmente excepcional.
  • De todos los goles que se marcan en HT, el 91% proviene de ocasiones normales de gol y el 9% de eventos especiales de gol
   



PORTERO

   
 

Habilidad primaria: Portería
Especialidad: Cualquiera

 
     


LATERAL OFENSIVO

Habilidad primaria: Defensa
Habilidad secundaria: Lateral
Especialidad: Ninguna / Cabeceo
Otros: Algo de experiencia


DEFENSA CENTRAL

CENTRAL HACIA EL LATERAL

Habilidad primaria: Defensa
Especialidad: Ninguna/ Cabeceo
Otros: Algo de experiencia


CENTRAL OFENSIVO

Habilidad primaria: Jugadas
Habilidad secundaria: Defensa
Especialidad: Ninguna / Cabeceo
Otros: Algo de experiencia



LATERAL DEFENSIVO

LATERAL HACIA EL CENTRO

Habilidad primaria: Defensa
Especialidad: Ninguna / Cabeceo
Otros: Algo de experiencia


DEFENSIVO
Habilidad secundaria: Defensa

EXTREMO

Habilidad primaria: Lateral/Jugadas
Habilidad secundaria: Pases
Especialidad: Rápido / Cualquiera


MEDIO CENTRAL

Habilidad primaria: Jugadas
Especialidad: Ninguna / Cabeceo
Otros: Algo de experiencia

MEDIO CENTRAL DEFENSIVO
Habilidad secundaria: Defensa

MEDIO CENTRAL OFENSIVO
Habilidad secundaria: Pases


HACIA EL INTERIOR

Habilidad primaria: Jugadas
Habilidad secundaria: Pases/Defensa
Especialidad: Cabeceo
Imprevisible/ Rápido

 

DELANTERO HACIA EL LATERAL

Habilidad primaria: Anotación
Habilidad secundaria: Lateral/Pases
Especialidad: Cabeceo/Imprevisible/Rápido
Otros: Algo de experiencia

DELANTERO DEFENSIVO

Habilidad primaria: Anotación
Habilidad secundaria: Jugadas/ Pases
Especialidad: Técnico/Cualquiera
Otros: Algo de experiencia
 
 

DELANTERO

Habilidad primaria: Anotación
Habilidad secundaria: Pases
Especialidad: Cabeceo/Imprevisible/Rápido
Otros: Algo de experiencia
 

 

Eventos climatológicos


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