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Eventos especiales
Condiciones
e incidencia
- Antes que nada, conviene aclarar los conceptos y la terminología,
que en ocasiones resultan confusos por la gran variedad de posibilidades y
de acciones similares que existen:
- Son eventos especiales:
- Los eventos
climatológicos que afectan al rendimiento de los jugadores
durante el partido. Dependen de las especialidades de los jugadores.
- Pueden afectar positiva o negativamente a los siguientes jugadores:
- Potentes: Juegan mejor con lluvia y peor con sol.
- Rápidos: Juegan peor con lluvia o sol.
- Técnicos: Juegan mejor en día soleados, pero
peor bajo la lluvia.
- No afectan a los jugadores con Cabeceo o Imprevisibles, ni tampoco
a los que no tienen especialidad.
- Los eventos
especiales de gol. Pueden ser de varios tipos:
- Producidos por las especialidades de los jugadores:
- Cabeceo: En especial en los saques de esquina y los pases
laterales, también pueden ceder una ocasión
frente a jugadores técnicos.
- Imprevisible: Pases largos, interceptar pases o también
ocasiones imprevisibles de gol. Pueden conceder una ocasión
con bajo nivel en defensa.
- Rápido: Pueden crear o evitar una internada rápida.
- Técnico: Pueden crear una ocasión frente aun
rival con cabeceo.
- Los jugadores Potentes, en cambio, no pueden crear ocasiones
de gol con su especialidad.
- Producidos por algunas habilidades de los jugadores:
- Experiencia: Delanteros expertos pueden crear ocasiones
de gol a favor y defensas inexpertos provocar ocasiones en
contra.
- Anotación + balón parado: Con valores altos
en ambas habilidades puede efectuarse un tiro lejano.
- Condición: Si es baja, los centrales y medios centrales
puede ceder una ocasión en contra.
- Lateral + Anotación: Un extremo con buena habilidad
en lateral puede provocar un pase que remate un jugador con
buena anotación (o cabeceo).
- Saques de esquina:
- Balón parado + Anotación: El lanzador necesita
un buen nivel en balón parado y el remataor en anotación
(o cabeceo).
- En todos los casos, los eventos especiales ocurridos en el transcurso
de un partido aparecen mencionados en los reportes.
- Jugar creativamente
aumenta la posibilidad de que ocurra un evento especial.
- NO son eventos especiales y SÍ ocasiones convencionales:
- Los eventos normales de gol, también llamados ocasiones
convencionales o esfuerzos del equipo.
- Ataques por el centro o las bandas.
- Libres directos y penaltis.
- Los eventos tácticos, producidos por el uso de una
táctica.
Pueden ser de tres tipos:
- Desplazamiento de una ocasión de gol:
- Contraataque:
Una oportunidad del rival se convierte en una ocasión
propia. Excepcionalmente, un equipo que no juegue al CA puede
crear una ocasión así.
- Presión:
Una ocasión propia o del rival es abortada.
- En ambos casos, estos eventos tácticos aparecen mencionados
en el reporte.
- Desplazamiento de la ocasión a otra zona del ataque:
- Ataque
por el centro: Se desplazan parte de las ocasiones convencionales
de gol de las bandas al centro.
- Ataque
por las bandas: Se desplazan parte de las ocasiones convencionales
del centro a las bandas.
- No aparecen mencionadas en el reporte y dan lugar a ocasiones
convencionales de gol.
- Jugar creativamente:
- Incrementa las posibilidades de que se produzca un evento
especial.
- No aparecen mencionadas en el reporte
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Eventos normales de gol
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Tipo de evento
|
Tipo de ocasion
|
Requisitos
|
Especialidad del jugador requerida
|
Incidencia
|
Efectividad (ocas./goles)
|
Nº máx.
por partido
|
|
Eventos normales de
gol
|
Ataque por el centro
|
-
|
-
|
35.57%
|
58.29%
|
|
|
Ataque por la derecha
|
-
|
-
|
21.54%
|
59.31%
|
|
Ataque
por izquierda
|
-
|
-
|
21.52%
|
59.22%
|
|
Libre directo
|
-
|
Balón parado
|
3.76%
|
31.15%
|
|
Penalti
|
-
|
Balón parado
|
2.42%
|
73.27%
|
|
Eventos tácticos
|
|
Tipo de evento
|
Tipo de ocasion
|
Requisitos
|
Especialidad del jugador requerida
|
Incidencia
|
Efectividad (ocas./goles)
|
Nº máx.
por partido
|
|
Eventos tácticos
|
Contraataque
|
Utilizar la táctica
|
-
|
2.67%
|
44.94%
|
-
|
|
Presión
|
Utilizar la táctica
|
-
|
1.40%
|
Frustra la ocasión
|
|
Ataque por el centro
|
Utilizar la táctica
|
-
|
-
|
Desplaza la ocasión de zona
|
|
Ataque por las bandas
|
Utilizar la táctica
|
-
|
-
|
Desplaza la ocasión de zona
|
|
Eventos especiales de gol
|
|
Tipo de evento
|
Tipo de ocasion
|
Requisitos
|
Especialidad del jugador requerida
|
Incidencia
|
Efectividad (ocas./goles)
|
Nº máx.
por partido
|
|
Eventos especiales
de gol
|
Experiencia +
|
Delantero experto roba el balón
|
-
|
0.30%
|
53.43%
|
(6)
|
|
Experiencia -
|
Defensa inexperto pierde el balón
|
-
|
1.77%
|
5.72%
|
|
Saque de esquina
|
Balón parado (lanzador)
Anotación (rematador)
|
-
|
1.63%
|
56.17%
|
|
Saque
de esquina + cabeceo
|
Balón parado (lanzador)
Anotación (rematador)
|
Cabeceo (rematador)
|
1.71%
|
93.25%
|
|
Pase excepcional
|
-
|
-
|
1.55%
|
100%
|
|
Internada rápida
+ remate
|
-
|
Rápido
(extremo o delantero)
|
0.73%
|
66.68%
|
|
Internada
rápida + pase de gol
|
-
|
Rápido
(extremo o delantero)
|
0.71%
|
81.82%
|
|
Tiro lejano
|
Balón
parado
Anotación
|
-
|
0.50%
|
85.79%
|
|
Pase lateral + remate
|
Lateral (centrador)
Anotación (delantero o extremo rematador)
|
-
|
0.46%
|
64.62%
|
|
Pase lateral + cabeceo
|
Lateral (centrador)
Anotación (delantero o extremo rematador)
|
Cabeceo (delantero o extremo
rematador)
|
0.46%
|
64.62%
|
|
Pérdida de balón
|
Defensa
o mediocampista central con defensa baja pasa el balón al rival
|
Imprevisible (defensa
o medio)
|
0.42%
|
57.52%
|
|
Interceptar el balón
|
Anotación
|
Imprevisible
|
0.39%
|
57.21%
|
|
Pase largo
|
Pases
|
Imprevisible
|
0.32%
|
59.42%
|
|
Imprevisible
|
-
|
Imprevisible
|
0.23%
|
57.69%
|
|
Cansancio
|
Defensas
y medios centrales con baja condición
|
-
|
0.21%
|
61.28%
|
|
Técnico
|
.
|
Técnico (extremo
o delantero) contra Cabeceo (defensa o medio central)
|
0.18%
|
59.19%
|
- En todos los partidos de HT hay 10 ocasiones de gol normales,
que se distribuyen entre ambos equipos según la posesión.
- En los reportes, en cambio, de esas 10 ocasiones sólo
aparecen reseñados los goles y las ocasiones que más cerca han
estado de acabar en gol. Las ocasiones que no aparecen en el reporte -que
siempre serán tantas como las que faltan para llegar hasta 10 ocasiones
de gol en total- han sido eliminadas del reporte por no tener peligro alguno.
- Tradicionalmente se ha pensado que el número máximo
de eventos especiales era 4 -que se suman a las 10 ocasiones normales de gol-,
aunque ha habido partidos en los que ha llegado a haber hasta 6. El límite
real no es conocido, aunque parece siempre que se produce uno es más
difícil que se dé un segundo y así sucesivamente. En
la mayoría de los partidos se suelen ver 1-2 eventos especiales como
máximo, y 4 ó más es realmente excepcional.
- De todos los goles que se marcan en HT, el 91% proviene
de ocasiones normales de gol y el 9% de eventos especiales de gol
Eventos climatológicos
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