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5. Estrategia y formaciones

5.1. Formación 'base'

5.2. Formaciones convencionales

5.3. Formaciones no convencionales

5.4. Formaciones extremas


Formaciones extremas (0-7-3, 6-0-4, etc.)

Cualquiera de las combinaciones de 11 jugadores que quede fuera de las mencionadas como base, convencional y no convencional se considera una formación extrema. Por extensión, las formaciones extremas sólo son posibles si se alinea a más de 3 defensas centrales, 3 medios centrales o 3 delanteros. Están severísimamente penalizadas (pérdida de entrenamiento, confusión brutal) porque de no estarlo serían las formaciones más efectivas de HT y se masificarían sistemas de juego ridículos que desvirtuarian por completo el juego. La razón de dicha efectividad es simple: HT es fundamentalmente un juego de mediocampo (o en su defecto, de CA), de modo que un equipo que alineara, por ejemplo, a 8 medios, tendría una posesión sideral que le daría muchas ocasiones de gol a favor y muy pocas en contra. Si alguien lograra un la posesión suficiente para que el rival no hiciera ninguna ocasión, poco importaría que no se alineara a ningún defensa. Además, los medios generarían con sus habilidades secundarias rendimiento defensivo y ofensivo suficiente para meter y evitar goles. Eso daría paso a tácticas del estilo del 0-7-3 ó 0-8-2. Si sustituyéramos el dominio abrumador del mediocampo por el dominio abrumador de la defensa y jugar al CA, ocurriría algo similar con formaciones del tipo 6-0-4 ó 8-0-2. Con las medidas tomadas, su uso en los clubes se erradicó, pero aún hoy pueden observarse en partidos de las selecciones nacionales, dado que éstas pueden evitar parte de los efectos indeseados (el entrenamiento no tiene relevancia y la confusión se puede mitigar con jugadores de gran experiencia).

  • A favor
    • Aprovechan al máximo las características del motor del juego para crear auténticos rodillos.
    • Las selecciones nacionales pueden evitar parte de los efectos negativos. No hay entrenamiento que perder, y la confusión puede controlarse algo mejor porque tienen entrenadores con buenas habilidades de líder, porque tienen capitanes con gran experiencia, porque tienen una experiencia global del 11 inicial muy alta y porque la experiencia de todos los jugadores suele ser también elevada.

     

  • En contra
    • Pérdida del entrenamiento semanal. Y eso para cualquier club es muy duro.
    • Brutal confusión durante el partido. Los jugadores rendiran muy por debajo de sus habilidades y la organización del equipo será muy baja.
    • No se puede acumular experiencia con estas formaciones.
    • Estas formaciones se desvirtúan el juego.

     

  • Variantes
    • Básicamente hay dos variantes, con múltiples combinaciones posibles: ultradefensivas, que acumulan un elevadídimo número de defensas centrales y las de mediocampo extremo, que acumulan medios centrales. Las acumulaciones de delanteros, en cambio, carecen por completo de sentido, ya que sin posesión ni jugar al CA no hay ataques que materializar.
    • Ultradefensivas
      • Reposicionamientos: Varios delanteros y mediocampistas reposicionados como defensas centrales.
      • Órdenes individuales: A gusto del usuario. Puestos a hacer experimentos, al menos dejar volar la imaginación.
      • Habitualmente serán dibujos del tipo 7-0-3, 8-1-1, etc. Se busca una defensa demoledora que no permita ningún gol en contra y que, a su vez, facilite algún contraataque que dé la victoria. El ataque no se descuida, para incrementar las posibilidades de éxito. Algún extremo o delantero es bienvenido. En el medio, nada de nada.
    • Mediocampo extremo
      • Reposicionamientos: Varios defensas reposicionados como medios centrales.
      • Órdenes individuales: A gusto del usuario. Dado que perderás el partido y el entrenamiento, al menos disfruta probando combinaciones divertidas.
      • En este caso, los dibujos serán algo similar al 0-7-3 u 0-8-2. Se busca la máxima posesión posible para tener todas las ocasiones de gol de nuestro lado y ninguna en contra. El ataque no se descuidará, y las secundarias de los mediocampistas rellenarán en parte el rendimiento ofensivo y defensivo.
    • Para más información, ver Reposicionamientos.

     

  • Adecuación a las tácticas
  • Adecuación a los tipos de entrenamiento
  • Cómo enfrentarse a esta táctica
    • Jugar el partido
      • Cualquiera que esté lo bastante loco para utilizar una táctica extrema con un club, deberá estar lo bastante cuerdo como para asumir que perderá irrevocablemente el partido.
      • La confusión provocará que todos los jugadores jueguen muy por debajo de su nivel y la organización del equipo será penosa.
      • Por ello, bastará con que un equipo haga el tipo de partido que habitualmente hace para imponerse sin problemas a un rival que juegue con una táctica extrema.
    • Selecciones nacionales
      • Plantear el partido como si el rival jugara un 3-5-2 muy efectivo si prevemos un mediocampo extremo, o un 5-3-2 muy bueno si creemos que jugara de modo ultradefensivo.
    • Se debe siempre analizar al rival.
  • Popularidad
    • <1%
  • Simontxo dice...
    • Mejor ni considerar la idea. De verdad.
    • En las selecciones nacionales, a riesgo del DT.
    • Horrible.

Habilidades por posición


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