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Habilidades por posición


Medio central

Reposicionamientos y órdenes individuales
Posición
Reposicionam. / Orden indiv.
Portería
Defensa
Jugadas
Anotación
Lateral
Pases
Simontxo dice...
Medio central
Normal
-
25%
100%
-
-
25%
Buena
Extra medio
-
23%
90%
-
-
23%
Buena
Ofensivo
-
10%
95%
-
-
40%
Aceptable
Defensivo
-
35-40%
95%
-
-
10%
Débil
Hacia el lateral
-
15%
40-60%
-
60%
20%
Horrible
Nota: Lo que aquí se recoge son valoraciones subjetivas y los valores son aproximativos

 

  • Normal
    • El creador de juego, contribuye esencialmente a mantener la posesión del balón y refuerza el ataque o la defensa (posición 'base').
    • Aportación:
      • Jugadas: 100%.
      • Defensa: 25%. Cuatro niveles de pases equivalen, aproximadamente, a un nivel de anotación del delantero.
      • Pases: 25%. Cuatro niveles de defensa equivalen, aproximadamente, a un nivel de defensa del defensa central.
    • Simontxo dice...
      • La posición más importante del juego, normalmente se jugará con tres jugadores así.
      • En 'normal', el jugador influye en igual medida en la defensa central (con su habilidad en defensa) y el ataque central (con su habilidad en pases).
      • Sin embargo, al ser más difícil en HT reforzar el ataque que la defensa, suele primarse como secundaria pases (que además se entrena más rápidamente).
      • La decisión entre situarlo 'ofensivo' o no, dependerá de lo seguros que estemos de controlar el mediocampo y de la fortaleza prevista de la defensa rival.
      • Buena. Esencial.

       

  • 'Extra' medio central
    • Un medio central reposicionado (reposicionamiento).
    • Aportación:
      • Jugadas: 90%.
      • Defensa: 23%.
      • Pases: 23%.
    • Simontxo dice...
      • Cualquier estrategia de juego que busque la posesión necesita situar a tres inners en el campo. Además de los dos que podemos colocar 'normal' debemos reposicionar un tercero con la orden 'extra medio central' (habitualmente un defensa).
      • Reposicionado, el jugador pierde aproximadamente el 10% de su rendimiento. Por eso, deberemos situar en este puesto al peor de los tres inners alineados.
      • Se penaliza gravemente la utilización de más de 3 inners (2 'normal' y un 'extra'), por lo que nunca deberemos reposicionar a más de uno.
      • Para el resto de las consideraciones, equivale exactamente a un inner 'normal'.
      • Buena. Uno es esencial.
  • Ofensivo
    • Centrocampista interior que refuerza el ataque (orden individual).
    • Aportación:
      • Jugadas: 95%.
      • Defensa: 10%.
      • Pases: 40%. Dos niveles y medio de pases equivalen, aproximadamente, a un nivel de ataque del delantero.
    • Simontxo dice...
      • En HT es más difícil reforzar el ataque que la defensa. Los inner ofensivos son un buen modo de lograrlo.
      • Además del nivel en jugadas, sólo se requiere una alta habilidad en pases, que es una secundaria que puede entrenarse a buena velocidad.
      • Para que realmente merezca la pena, la habilidad en pases debe ser alta (más que bueno, y al menos la mitad de nuestro nivel de jugadas). Si no no compensará la pérdida del mediocampo.
      • La decisión entre situarlo 'ofensivo' o no, dependerá de lo seguros que estemos de controlar el mediocampo y de la fortaleza prevista de la defensa rival. Si tenemos un buen multiskill, no dudaremos en ponerlo ofensivo.
      • Aceptable. La mejor orden individual para un inner (medio central).

       

  • Defensivo
    • Centrocampista interior que refuerza la defensa (orden individual).
    • Aportación:
      • Jugadas: 95%.
      • Defensa: 35-40%. Dos niveles y medio de defensa equivalen, aproximadamente, a un nivel de defensa del defensa central.
      • Pases: 10%.
    • Simontxo dice...
      • El problema no reside tanto en el valor de las aportaciones, sino en la combinación con los otros reposicionamientos y órdenes individuales. Para ayudar a la defensa tenemos una variedad amplia de recursos, pero el ataque es mucho más difícil de reforzar.
      • Además, defensa como habilidad secundaria es mucho más lenta de entrenar que pases.
      • Si hemos de reforzar una zona con nuestros inners, casi siempre será el ataque. Un inner con alto nivel de defensa puede colocarse como defensa central ofensivo.
      • Débil. Para tener un equipo compensado, la orden individual lógica para un inner es 'ofensivo'.

       

  • Hacia el lateral
    • El interior juega hacia el lateral del campo (orden individual).
    • Aportación:
      • Jugadas: 40-60%.
      • Lateral: 60%.
      • Pases: 20%.
      • Defensa: 15%.
    • Simontxo dice...
      • Decir que es una mala opción es ser generoso. Cualquier opción para reforzar el ataque lateral, incluida la de no mejorarlo en absoluto, es mejor que esto.
      • Si se desea reforzar el ataque lateral, la primera opción es jugar con un extremo, y después con el delantero hacia el lateral o con un defensa lateral ofensivo.
      • El único motivo plausible para colocar un jugador en mediocampo y que abandone el centro de la cancha es un incendio.
      • Las estadísticas atribuyen falsamente un buen rendimiento de estrellas a estos jugadores.
      • Horrible. Con diferencia, la peor orden individual en el juego.

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